ЛОС АНЖЕЛИС E3 2023 – Razer и Sensics, съоснователи и организатори на Open Source Virtual Reality OSVR , най-голямата асоциация за отворена виртуална реалност в света, днес представиха най-новия комплект за разработка на хакери – HDK 2. HDK 2 включва подобрен дисплей за визуално изживяване, равно на Oculus Rift и HTC Vive.
Слушалки OSVR с два дисплея – HDK 2.
Екосистемата OSVR става още по-мощна с нов хардуер и нова гама от съдържание
HDK 2 разполага с персонализирани лещи за по-остро и цветно изображение, двоен OLED дисплей с ниска осветеност и резолюция 2160×1200 и използва уникална технология за подобряване на качеството на изображението IQE Image Quality Enhancer за намаляване на ефекта на решетката. HDK 2 може да рендира с 90 кадъра в секунда и има производителност, която може да се конкурира с най-добрите VR устройства, налични днес.
За разлика от други HMD от сегашното поколение, HDK 2 ще се продава през юли за 399 долара. HDK 1.4 все още ще се предлага за 299 долара.
„HDK 2 ни дава възможност да посрещнем нуждите на геймърите и VR ентусиастите, както и да предоставим на разработчиците достъпен софтуер с отворен код „Желязо“ за иновативни проекти,
– казва Кристофър Мичъл, главен директор OSVR, Razer. –
Със способността на HDK 2 да показва картина, толкова добра, колкото и лидерите в индустрията, ние проправяме пътя за VR медии и игри в целия им блясък на всеки от бъдещите шлемове за виртуална реалност чрез екосистема с отворен код и без хардуерна зависимост.“.
„Ние си поставихме за цел да направим VR средата по-демократична с достъпни и високопроизводителни софтуерни и хардуерни решения с отворен код и почти универсална съвместимост с различни устройства и двигатели,
– Ювал Богер, главен изпълнителен директор на Sensics и съосновател на OSVR. –
Благодарение на усилията на инженерните екипи на Sensics и Razer, участието на партньорите на OSVR и приноса на VR ентусиастите по целия свят, в близко бъдеще ще можем да представим изцяло ново и вълнуващо изживяване.
Демонстрация и ново съдържание на E3:
Демонстрацията на HDK 2 ще бъде представена на изложението E3 на щанда на Razer в Конгресния център в Лос Анджелис-
център
. Наред с други неща, посетителите ще могат да видят демонстрация на ръкавиците за проследяване на движението Cloveone от Neurodigital Technologies. След пускането им в продажба ръкавиците ще се предлагат като една от опциите за управление на всички VR дисплеи с поддръжка на HDK и OSVR в отворената екосистема.
Налично съдържание за демонстрация:
-
RedOut от 34BigThings
- RedOut е най-бързият симулатор на състезателни игри с антигравитация. Преминавайте през зашеметяващите пейзажи с нисък полигон на постапокалиптичната Земя с главозамайваща скорост!
-
Студио за тематични паркове от Pantera Entertainment
- Theme Park Studio е мощен набор от инструменти, който позволява на играчите да проектират, изграждат и да се потопят в живота на своя собствен тематичен парк.
-
The Hum: Отвличания от Totwise Studios
- The Hum: Отвличания – филм на ужасите от първо лице, вдъхновен от историите за отвличания от извънземни, със завладяващ сюжет, реалистични графики и поддръжка на VR.
-
Infinite от Project Gateway VR Studios GmbH
- Infinite е изследователска игра от пет отделни епизода. Историята разказва за главния герой Райли, който се опитва да намери пътя към дома, след като се разбива на непозната планета.
-
A-10 от Futuretown Inc
- A-10 е VR версия на класическия релсов шутър в научнофантастична естетика. Усъвършенствайте уменията си за стрелба в един от трите режима.
И много други.
И двете HDK поддържат редица технологии за съдържание, включително SteamVR и местни приложения.
Предстои да бъдат обявени планове за допълнително съдържание.
Приложение:
Сравнителна таблица:
HDK 2 | Oculus Rift | HTC Vive | |
Дисплей | OLED | OLED | OLED |
Резолюция | 2160×1200 | 2160×1200 | 2160×1200 |
Честота на опресняване | 90hz | 90hz | 90hz |
Платформа | OSVR | Oculus Home | SteamVR |
Поле на видимост | 110 градуса | 110 градуса | 110 градуса |
Област за проследяване | 8 x 9 фута | 5 x 11 фута | 15 фута x 15 фута |
Вградени високоговорители | Не | Да | Не |
Вграден микрофон | Не | Да | Не |
Контролер | Всяко устройство, съвместимо с OSVR Всеки съвместим с PC геймпад | Oculus Touch, контролер за Xbox One или съвместим с компютър геймпад | Контролери Lighthouse или съвместим с PC геймпад |
Сензори | Акселерометър, жироскоп, магнитометър, 360-градусово проследяване на позицията | Акселерометър, жироскоп, магнитометър, 360-градусово проследяване на позицията | Акселерометър, жироскоп, лазерен сензор, предна камера |
Съединители | HDMI, USB 2.0, USB 3.0 | HDMI, USB 2.0, USB 3.0 | HDMI, USB 2.0, USB 3.0 |
Изисквания | Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 или по-високо ниво 8GB RAM Видеоизход HDMI 1.3 2 порта USB 2.0 | Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 AMD 290 и нагоре Процесор от ниво Intel i5-4590 или по-високо От 8GB RAM Видеоизход, съвместим с HDMI 1.3 2 порта USB 3.0 Windows 7 SP1 и по-нови версии | Графична карта от ниво NVIDIA GeForce GTX 970 Radeon R9 280 и по-високо Ниво на процесора Intel i5-4590 и по-високо От 4GB RAM Видеоизход, съвместим с HDMI 1.3 1 порт USB 2.0 |
Цена | $400 | $600 | $800 |
Спецификации на HDK 2
Faceup модул | Системна платка | Модул за показване | Оптичен модул | Механичен модул | Модул за колани |
Инфрачервен преден панел, позволяващ 360-градусово проследяване на движението с възможност за бързо реагиране и многопосочно въвеждане. Оборудван със 100hz инфрачервена камера. | Тъчпад с вграден акселерометър, жироскоп и компас Външни портове USB 3.0 за допълнителни аксесоари Допълнителни два порта USB 3.0 за вътрешни разширения Възможност за програмиране на допълнителни функции | Двоен OLED дисплей с разделителна способност 2160×1200, 90 кадъра в секунда, с ниска степен на заслепяване, 441 пиксела на инч. Технология за подобряване на изображението IQE за намаляване на ефекта на решетката | Висококачествени двойни лещи за изключително резки изображения Увеличена зона на очите за бърз старт без досадни настройки Намаляване на геометричните изкривявания и корекция на цветовете за по-бърз изход Индивидуална настройка на фокуса за всяко око, за да може да се използва без очила Дисперсия на диоптъра от +4.5 до -2 за намиране на оптималните настройки за повечето потребители | Свалящ се лицев панел Слой от микрофибър с бамбукови влакна за допълнителен комфорт Дебела подложка от пяна на бузите и гумен мост на носа за още по-голям комфорт | Допълнителни конектори USB 3.0 Интегриран аудиокодек за съраунд звук Удобно управление на кабелите и ергономичност Усилватели на сигнали |
Изображения
Софтуерна платформа OSVR™ за виртуална реалност, създадена да установи отворен стандарт за входни, изходни и игрови устройства, за да даде възможност за разработване на цялостна екосистема с разширена съвместимост и избор на хардуер за всички, които искат да изживеят незабравима виртуална реалност. С подкрепата на лидерите в индустрията OSVR обединява разработчици и играчи в една платформа. Включване. Играйте всичко.
Пълен списък на участниците в OSVR osvr.org
Страница във FB: /data/away/0eff07b94e1e3399fcb509388caec463/.
Twitter account: /data/away/5c114654ceb1ba462e5fb23b66c7669c/ .
Моля, имате ли информация кога ще бъдат пуснати на пазара тези слушалки с отворен код и двойни дисплеи с висока резолюция? Възможно ли е да се предвиди цената им и дали ще бъдат съвместими с различни устройства? Благодаря!
Моля, може ли някой да обясни как точно функционират слушалките на OSVR с отворен код и двата дисплея с разделителна способност 2160 x 1200? Как се използват и каква е предимството на отворения код? Благодаря!